关于细节
Lightroom的 “细节” 面板里包括 “锐化” 和 “减少杂色”(即降低噪点)和这两组处理。

即使正确合焦了,通常也需要进行适当的锐化。如果拍JPEG,相机会自动为你进行不可逆的锐化处理。如果拍RAW,那就要自己来做。默认情况下,Lightroom在照片导入RAW时会进行锐化,见右图中锐化参数的预设值。如果你感到锐化不足(或过了),可以进行调整。导入JPEG时锐化预设位0。

在照片导出或打印时,也可进行锐化,这不属于这里,见 “分享” 篇的相关讨论。

在光线很暗的条件下拍摄,或者拍摄高速运动的物体时,为了保证足够快的快门速度,常不得不提高ISO感光度,导致较强的噪点,在照片暗部尤其明显。有亮度和颜色两类噪点。新版本的Lightroom具有相当强的降噪功能,并且能尽量保持图像的锐度和细节。
移动 “数量” 改变量化程度,右面是1、75、150的情况,数量大锐化强,但会增加噪点。“半径” 是锐化影响的像素范围,半径大锐化强,但半径过大会使边缘不自然并增强噪点,一般设为1左右,如果要增强锐化可提高到2左右。点击上图红圈内开关可切换显示锐化和未锐化两种情况。
用Photoshop的USM锐化工具,锐化过强时容易在边缘产生晕圈(halo),而Lightroom有防止晕圈的功能,锐化数量在100以下时不易产生晕圈。新版Lightroom的锐化功能有较大改进,可进行更强的锐化而不损伤照片。
“细节”相当于USM的阈值,值小时只有强边缘处被锐化,平滑区保持平滑;值大时只要有轻微起伏就被锐化。右面是数量为100、半径为1.5时,细节为0、50、100的情况。一般细节不宜过大,可保持默认的25。
调整锐化效果的第4个滑块 “蒙版” 用来保护平滑区域不被锐化,此功能对人像特别重要,因为通常希望将眼睛、眉毛、嘴唇、头发锐化,而保持面部光滑。按下Alt键,调节 “蒙版” 滑块显示蒙版情况:图中左面取值30,右面是72,黑色区域是被蒙版遮挡的区域。这里设为72可将锐化限制在边缘区,使面部不会受损。
这是锐化前后的比较,注意眉毛、睫毛、嘴唇、头发等处的差别。
锐化蒙版常用于有成片光滑区的情况,主要是人像,对风景照经常置于0。试展开左侧的 “预设” 面板,第一组 “Lightroom常规预设” 中有两个锐化预设:“锐化-风景” 和 “锐化-面部”,前者设置参数为数量40、半径0.8、细节35、蒙版0;后者为数量35、半径1.4、细节15、蒙版60。
右面是以预设 “锐化-风景” 为基础进行锐化(蒙版为0),为了看得清楚,将数量提高到80,细节提高到42,使锐化前后差异更明显。实际上直接使用预设常能得到满意的结果。


锐化处理要认真对待,如果处理不当会损害照片质量。由于其它处理项目如曝光度、对比度、清晰度、饱和度都会对锐度产生一定的影响,缩小照片尺寸、打印等也会改变锐化效果,所以锐化通常应该放到最后一步。
锐化
 
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右面是在远距离拍摄舞台,ISO设为2500,放大可见明显噪点。已在基本面板中调整了色调。由于现场灯光复杂造成偏色,白飘带和地板上成片泛黄。进入HSL面板降低黄色饱和度,消除了异常的偏色
减少杂色(降低噪点)
 
进入 “细节” 面板,其中包括 “锐度” 和 “减少杂色” 两个单元。点击放大预览窗左上方的标记,在照片上指定位置观看局部细节。若预览窗不出现,点击右图中红圈内的小三角。

在 “减少杂色” 中有 “明亮度” 和 “颜色” 两部分。先调颜色。由于这张照片是RAW格式,LR自动降低了颜色噪点,“颜色” 滑块已经位于25。对于JPEG则不进行自动处理。
右面是 “颜色” 滑块位于0、50、100的情况,可见滑块在50时已能消除颜色噪点。数量过高可能导致色斑的问题,所以对本例就调到50。调节下面的 “细节” 和 “平滑度” 滑块以取得更满意的效果,本例中它们作用不明显。
现在照片显得粗糙,右移 “明亮度” 滑块以减少噪点,下面一排自左至右是0、50、100的情况。

“细节” 滑块控制降噪阈值,即降噪开始起作用的粗糙程度。它为0时对任何粗糙度都起作用,降噪作用最强,但会牺牲纹理细节,使画面变得平滑。提高阈值从稍高的噪点水平开始起作用,会残留一些噪点,但不易损伤纹理。细节滑块左移画面较干净,锐度较低;滑块右移残留噪点增多,但细节保存较好。根据情况适当取值,这里取35。
对比度滑块也需折衷,过分提高对比度可能产生斑块。取50,并适当锐化


左图是处理前后的比较。
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LR 数字冲印篇之五:降噪和锐化
Updated 20190210
朔望的影像册
关于颜色噪点的补充说明:对于RAW,导入时的默认调节状态25不一定是最佳的。尝试将滑块调回0,逐渐向右移动并观察预览放大窗口,当颜色噪点刚好消失时就不要继续增大颜色数量了,因为继续增大并无益处。如果噪点轻微,最佳数值往往小于25。
 
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